其實分享的東西在官方網頁都有精彩影片解說 我只是幫自己網誌灌水 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 官方網站:http://www.bunkspeed.com/index.html 有興趣想深入 其實自己看影片最快 反正我也是看官網影片 再譯成自己了解的方式來記錄
今天測試的部分是 影像顯示設定
也就是軟體於電腦螢幕上的顯示狀況
有點難懂是嗎?
反正就看看圖說 會比較清楚
首先 開啟 HyperShot 時 會出現主選單
選擇 Image 標籤
先來看看 Realtime Image 這部分提供什麼樣的功能
首先是第一個選項 Legend □
預設是沒有打勾的情況
如果打勾會怎樣呢?
模型的顯示視窗左上角就會出現 關於 環境光線強度、Gamma值、環境圖檔檔名…等 資訊文字說明
平常用不到的時候 可以不用勾選
第二個選項 Show Coordinate System □
預設值一樣是不勾選的
那勾選的話會怎樣?
模型顯示視窗左下角就會出現 關於整個環境的参考坐標
有什麼用途呢?
當模型要移動、轉動時 那個参考坐標 就可以幫助您確認動作的方向 平時用不到的時候也可以不用勾選
★☆ 以上 兩種輔助說明 即使都勾選 ☆★ 在彩現的時候 也不會一併顯示在最終輸出的圖片中
接下來 Full Screen □
預設值同樣是不勾選的
那勾選的話會有什效果?
效果就是模型的即時顯示視窗 全螢幕化
不過 HyperShot 這套軟體是針對寬螢幕設計
所以一般 4:3 的螢幕顯示器 上下會多出黑色的部分
( 這下子我是不是又有敗一台寬螢幕的藉口呢?)
接下來 Resolution □
預設直通常是 1280*720 (是嗎? XDDDDD)
這裡的設定影響的是 模型即時顯示的視窗大小
我的螢幕顯示器是 4:3 的 19吋螢幕
這是 1280*720 的顯示狀況
如果調整為 1024*576 會怎樣呢?
很明顯 模型即時顯示視窗變小啦
要多大多小 視個人喜好決定
當模型要最終彩現(Render)的時候 還可以另外設定彩現的畫面大小 所以即時顯示的視窗大小 不一定和最終彩現的畫面大小有直接關聯 即時顯示要求的就是速度快 所以不用調太大 可以讓自己辨識作業即可
今天測試的部分 好像都是很無聊的顯示設定 就當作是滿足宅男的好奇心吧 XD
祝各位新年快樂 v( ̄︶ ̄)y
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