在彩現的時候 為了得到更逼真的效果 模型上材質時 就得慎選 如果材質本身具有紋理凹凸的表面 那就得在 Bump 設定中 另外調整或貼圖 這幾天在測試紋理貼圖時 試著利用這套軟體來製作材質效果 CRAZYBUMP_01.jpg 開啟軟體後 按左下角的圖示 CRAZYBUMP_02.jpg 選第一項 Open photogragh from file CRAZYBUMP_03.jpg 選擇自己想要製作紋理的圖片 右邊視窗可以預覽圖片資訊 決定好 按"開啟" CRAZYBUMP_04.jpg 接著畫面會出現 兩張黑白圖片 您必須選擇其中一張

兩張圖有什差別呢? 一張圖是石頭凸出來 另一張是石頭部分凹下去 或者說 一張是陽刻效果 一張是陰刻效果

這次要做的是石頭凸出來的效果 所以選擇右邊的黑白圖 CRAZYBUMP_05.jpg 圖形載入後 進入編輯畫面

想要看 3D效果 就點選 Show 3D Preview... (不小心把3D預覽關掉時 也可以按這個提示 重新叫出3D預覽視窗) CRAZYBUMP_06.jpg 預覽此材質貼附在圓球狀況 點選右下角 "Ball" 還可以切換其他塊體的貼附狀態 CRAZYBUMP_06 CRAZYBUMP_06 CRAZYBUMP_06 直接在3D塊體上 按滑鼠滾輪中鍵 可以調整貼圖位置 移動滑鼠滾輪 可以放大或縮小檢視塊體 按滑鼠右鍵 可以調整塊體檢視角度 按滑鼠左鍵 可以調整光線照射的方向 CRAZYBUMP_07.jpg 回到主視窗 左邊是效果的調整 右邊圖片下方有5個標籤 第一個 Normals 就是Normal Map 調整凹凸紋理的效果 CRAZYBUMP_08.jpg Displacement CRAZYBUMP_09.jpg Occlusion CRAZYBUMP_10.jpg Specularity CRAZYBUMP_11.jpg Diffuse 原來匯入的圖片

每張圖片 左邊幾乎都有一些效果的調整項目 視個人需要作調整即可 調整完畢後 按"Save"圖示 選擇"Save All Textures..." CRAZYBUMP_12.jpg 存檔類型 可以選擇自己需要的格式 在此測試以TIF格式儲存 CRAZYBUMP_13.jpg 回到原本的資料夾看 發現多了 5 張TIF格式 的圖檔 這五張圖就是剛剛 CrazyBump 軟體中製作出來的五種圖片

回到彩現軟體測試一下 Render_01 這張圖是只有貼上 石頭材質圖片 的效果 Render_02 這張圖是貼上石頭材質 外加 Normals圖片的效果

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